憎恶
发表时间: 2024-08-26 23:42:09
最后更新: 2024-12-19 14:26:14(7月前)
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憎恶是泰拉瑞亚法狗模组中的城镇 NPC,他会在满足以下条件时生成:有一个空房子,哥布林入侵后被击败。
NPC介绍
1. 憎恶是一个特定类型的NPC商人,其生成条件为存在至少一处空房屋。
2. 此外,玩家必须击败哥布林入侵事件后,该NPC方可出现。
3. 憎恶在遭遇敌对生物威胁时,会通过投掷发光的死神镰刀进行自我防卫。
4. 一旦月亮领主被击败,他所投掷的死神镰刀会自动追踪目标敌人。
5. 此外,憎恶还有一个独特的功能,允许玩家取消当前正在进行的事件,此选项具有两分钟的冷却时间。
NPC属性
图片 | ![]() |
---|---|
类型 | NPC |
伤害 | 20 250 月亮领主后 |
最大生命值 | 250 5000 月亮领主后 |
防御 | 15 50 月亮领主后 |
击退抗性 | 50% |
地图图标 | ![]() |
售卖物品
物品 | 花费 | 条件 |
---|---|---|
![]() | 1 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 2 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 3 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 3 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 4 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 5 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 6 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 10 ![]() | 如果突变体和戴薇安存在。 |
![]() | 15 ![]() | 击败血肉墙后。 |
![]() | 20 ![]() | 击败海盗入侵后。 |
![]() | 15 ![]() | 困难模式下击败荷兰飞盗船和海盗入侵后。 |
![]() | 20 ![]() | 击败任意机械Boss后。 |
![]() | 5 ![]() | 击败黑暗魔法师后。 |
![]() | 15 ![]() | 击败食人魔后。 |
![]() | 40 ![]() | 击败双足翼龙后。 |
![]() | 50 ![]() | 击败南瓜王后。 |
![]() | 20 ![]() | 击败无头骑士后。 |
![]() | 20 ![]() | 击败哀木后。 |
![]() | 30 ![]() | 击败南瓜王后。 |
![]() | 50 ![]() | 击败冰雪女王后。 |
![]() | 20 ![]() | 击败常绿尖叫怪后。 |
![]() | 20 ![]() | 击败圣诞坦克后。 |
![]() | 30 ![]() | 击败冰雪女王后。 |
![]() | 50 ![]() | 击败石巨人后。 |
![]() | 30 ![]() | 击败火星飞碟后。 |
![]() | 75 ![]() | 击败天界柱后。 |
![]() | 5 ![]() | 击败天界柱后。 |
生活偏好
生物群系 | 邻居 | |
---|---|---|
喜爱 | ![]() | ![]() |
喜欢 | ![]() |
|
反感 | ![]() | n/a |
讨厌 | n/a | ![]() |
名称
憎恶可能会有以下名字:
- Wilta
- Jack
- Harley
- Reaper
- Stevenn
- Doof
- Baroo
- Fergus
- Entev
- Catastrophe
- Bardo
- Betson
对话
- “我的镰刀是从哪里弄来的?稍后问我吧。”(仅在困难模式之前可用)
- “我的镰刀是从哪里弄来的?你会明白的。”(仅在困难模式可用)
- “我已经打败了这片土地上的一切……没有什么能打败我。”
- “你可曾有一把粘在你手上的武器?它不是很方便。”
- “Yoramur怎么了?不知道你在说谁。”
- “你想穿得像我一样吗?哈!实际上……你可以。”
- “你曾经读过古代经典,我喜欢里面所有的战斗。”
- “我是世界级的诗人,有没有读过我关于即将到来的末日的诗作?”
- “你想要集群召唤物?也许明年吧。”
- “喜欢我的翅膀?谢谢,我从一个不太喜欢它的人那得到的。”
- “这个世界没有英雄主义的容身之处,不如打乒乓球吧。”
- “你为什么那样看着我?你的时尚感也不会为你赢得任何奖项。”
- “不,你不能戴我的帽子。”
- “拥抱痛苦……等等,你说这句话已经被占用了是什么意思?”
- “你利用我的愤怒的企图令人钦佩,但我不会被激怒。”
- “如果每个人都这样做,这真的是犯罪吗?”
- “让别人受苦是最有趣的事情。”
- “讽刺是最好的幽默,这不是讽刺吗?”
- “我喜欢猫……什么?你问我谁是猫?”
- “如果您需要任何指导,请查看wiki。(Wiki正在持续维护优化中)”
- “我听说过一位传奇潜水员的故事……但无论如何,巨型水母是什么??”
- “过载事件?那可太酷了。”
- “我不是不喜欢你的陪伴,但你能买点东西吗!?”
- “我已经杀了一千人了……什么??你还是人?你手上的鲜血有那么多……”
如果机械师存在:
- “你能去跟[机械师的名字]说让她别再碰我的激光胳膊了吗?”
当位于墓地时:
- “我希望周围所有的这些墓碑不是你的。”
当突变体处于微光形态时:
- “这家伙变成松鼠了,没想到还能看见这么有趣的事情……”
当作为憎恶(Boss)被击败时:
- “你真的打败了我……不错。现在来试试无伤我吧。哦对了,只能用铜短剑。”
当玩家点击取消事件时:
- “天灵灵地灵灵,事件结束了!”(当事件被结束时)
- “我认为现在没有事件。”(当没有事件在进行时)
- “我现在没有力气,[秒数]秒之后再来吧。”
快乐对话
无家可归时:
- “给我一个住所,我会降低价格。”
当拥有中等幸福度:
- “我很满意。”
当离家过远时:
- “我可以飞回我家,但我真的不想被人看到。”
当并不拥挤时:
- “不用挤在一起针不戳。”
当过于拥挤时:
- “周围的人太多了,他们一直在戳我的脸。”
- “你知道在周围这么多人的情况下,拿着镰刀不割伤任何人有多难吗?”
当位于太空时:
- “我非常喜欢太空,我们在着陆前先到达了这里。”
当位于海洋时:
- “我喜欢海洋,这是一个拥有我兄弟翅膀的好对手的家。”
当位于地牢时:
- “这儿有太多弱小的敌人生活在地牢。”
当位于邪恶地形或地牢时:
- “我很讨厌猩红之地/腐化之地/地牢。”
当突变体居住在附近时:
当戴薇安居住在附近时:
当公主居住在附近时:
- “<公主名称>看起来真棒。”
当护士居住在附近时:
- “<护士名称>毁了战斗的荣耀,我不想让她靠近我。”
花絮
1. 对话“Yoramur身上发生了什么?我不知道你在说啥。”实际上是提到与憎恶NPC相对应的角色Yrimir。
2. 此外,另一段对话提到“我曾经听说了一个关于伟大潜水员的传说……无论如何,一个巨大的水母怎么样?”这与瑟银模组中的潜水员NPC有关。
3. 在这个情节中,潜水员遭到了水母皇后的捕获,最终在击败水母皇后后获得解放。
4. 名称Wilta的来源旨在向模组开发者Fargowilta表示敬意。
5. 关于憎恶的怪物图鉴条目指出:“他可以操控天气并停止入侵,但他非常懒散,其武器和手臂相互融合。”
6. 该条目还指出,憎恶不需要进食,且在他靠近时,门会神奇地打开。


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