敌怪改动
发表时间: 2024-12-23 12:40:30
最后更新: 2024-12-23 12:40:30(7月前)
本文标签: 永恒模式
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机制介绍
- 永恒模式在原版游戏中对几乎所有敌人进行了显著调整。
- 这些敌人展现出了新的行为方式和攻击模式,导致游戏体验焕然一新。
- 在敌人被击败后,可能会产生其他类型的敌人与玩家战斗,或者它们会更频繁地进行攻击并发射新的弹幕。
- 此外,一些敌人还具备全新的复杂攻击模式,并有可能作为具有额外掉落物的迷你Boss出现。
- 许多敌人能够通过接触伤害、弹幕攻击或新引入的光环机制对玩家造成减益效果。
- 受到光环影响的敌人会对特定范围内的玩家施加负面效果,而光环的范围通常通过一圈发光粒子显现。
- 部分敌人具有反向光环效果,能够对光环外部的玩家造成减益,而光环的运动方向由其发光粒子的运动方式来表明。
AI改动
森林
蓝史莱姆可能会被替换为
金色史莱姆。
粉史莱姆会造成更多击退,还会持续弹跳,死亡后会分裂成两只
黄史莱姆和一只
史莱姆之母。
黄史莱姆死亡后会分裂成两只
紫史莱姆。
紫史莱姆死亡后会分裂成两只
红史莱姆。
红史莱姆死亡后会分裂成两只
绿史莱姆。
白邪教徒弓箭手会在石巨人后生成,具有840点生命值,会发射爆炸箭。他们会成群结队地出现。他们有1%的几率掉落
拜月教徒的遗物。
夜晚
僵尸可能会一次分裂出6只,僵尸可以开门,还会感染城镇NPC。
武装僵尸变得更常见。
史莱姆僵尸在死亡后可能会生成
蓝史莱姆。
恶魔眼偶尔会朝玩家冲刺。在困难模式中,它们有25%的几率被替换为
游荡眼球怪。
游荡眼球怪生命值增加,在二阶段会免疫击退,飞行时会留下镰刀尾迹。
装甲幻影魔死亡后会生成
鬼魂。
幻灵会使用飞行AI,而不是悬停AI。
弹跳杰克南瓜灯会在身后留下火焰。
腐化兔和
毒兔兔会在夜晚有小概率生成。在击败克苏鲁之眼后生成率提高。
探测怪会在击败任意机械Boss后生成,有时会成群结队生成。
骷髅突击手,
骷髅狙击手,
骷髅特警会在击败世纪之花后生成。
稻草人会在击败任意机械Boss后生成。
沙漠
蚁狮会更频繁地射沙球,但沙球不会变为沙块。蚁狮还会吸入附近受到昏迷减益影响的玩家。
蚁狮马击退抗性更高。
蚁狮蜂可能会成群结队地生成。
秃鹰会偶尔发射羽毛。
木乃伊在死亡后会生成
爬墙蜘蛛。
蛇蜥怪会在困难模式的地表生成。
沙贼在墙上时会发射毒唾沫。
沙鲨及其变体会在困难模式的地下沙漠自然生成。
沙虫具有3000点生命值,它们可以在击败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后生成,但此时不具有额外属性值。
雪原
尖刺冰雪史莱姆可能会替换
冰雪史莱姆。
腐化企鹅和
毒企鹅可能在夜晚小概率生成,在击败克苏鲁之眼后概率提高。
狼可能一次最多生成5只。
冰雪巨人不处于暴风雪时也会生成,在困难模式前有小概率生成,它们会定期发射一圈追踪霜火球。
僵尸精灵,
精灵弓箭手,
精灵直升机和
雪兽会在击败任意机械Boss后在夜晚生成。
青壳虫具有能增强附近敌怪的光环,它们会对没有此减益的玩家造成冰冻。
装甲维京海盗视野中有玩家时会快速发射短程冰刺。
冰雪陆龟会随着生命值降低提高伤害减免(最高50%),在旋转时会反弹弹幕,击中玩家时会剧烈击退玩家,一次最多生成5只。
胡桃夹士和
坎卜斯可能在击败任意机械Boss后在夜晚地下生成。
常绿尖叫怪在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
圣诞坦克在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
冰雪女王在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
腐化
噬魂怪在击败世界吞噬怪后一次最多生成5只,会发射诅咒焰,还会穿墙。
吞世怪会发射穿墙诅咒焰。
腐化者会向近距离的玩家发射诅咒焰。
诅咒锤的生命值,防御力,速度,大小和击退抗性提高,随着生命值降低,旋转速度提高。
腐化宝箱怪会在跳跃后生成爆炸,还会在玩家周围生成类似爬藤怪法杖的咒火墙。
树精会在击败任意机械Boss后生成,但在击败世纪之花前不掉落物品。
哀木在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
魔唾液尺寸增加。
猩红
猩红喀迈拉会穿墙,在击败克苏鲁之脑后一次最多生成5只。
血爬虫会发射蛛丝唾液。
嗜血怪具有352点生命值,攻击后吸血并提高伤害。
灵液黏黏怪会在击败克苏鲁之脑后生成,但属性值降低。在困难模式中,它们还会在地表生成。它们死亡后会爆出灵液雨。
猩红斧的生命值,防御力,速度,大小和击退抗性提高,随着生命值降低,旋转速度提高。
蹦蹦兽变小,会生成一个光环,其中的的玩家会被持续吸血。
猩红宝箱怪会在跳跃后生成爆炸,并定期向上方发射灵液雨。
树精会在击败任意机械Boss后生成,但在击败世纪之花前不掉落物品。
哀木在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
丛林
丛林史莱姆有几率被替换为
尖刺丛林史莱姆。
丛林蜘蛛会发射蛛丝唾液。
骷髅博士在击败克苏鲁之眼后生成率提高,免疫陷阱,还会发射巨石。
食人鱼会在周围有带有流血减益的玩家时呼朋引伴,还会跳出水面来追逐流血的玩家(仅在丛林中)。
抓人草和
食人怪可以抓住玩家,需要狂按移动键才能逃脱。
愤怒捕手会朝玩家猛冲,还会抓住玩家,需要狂按移动键才能逃脱。
紫胶虫会生成能增强附近敌怪的光环,提高它们的防御力。
巨型陆龟会反弹50%近战攻击的伤害,在旋转时会反弹弹幕,一次最多生成5只。
跳跳兽变小,并生成一个光环,其中的的玩家会被持续吸血。
琵琶鱼在被击中前会发光但大幅降低透明度。
蛾生命值和移速增加,还会持续播撒造成随机减益的蛾尘。
鹦鹉会在困难模式中生成,受虐模式下还会在困难模式前生成但不会掉落任何物品。
丛林宝箱怪会在地下生成,在跳跃后生成爆炸,并定期发射可以抓住物块的丛林触手。此外,它们跳跃后还会留下5个假心。
海洋
琵琶鱼和
猪龙会在困难模式前生成。
粉水母在放电时会生成一个造成带电减益的光环。光环只会影响在水中并且在其视线内的玩家。
水月怪会在困难模式中的夜晚生成。
螃蟹会发射泡泡。
鲨鱼对流血的玩家造成更多伤害,会成群结队地生成。在低于50%生命值时,它们会跳出水面开攻击玩家。在困难模式中,它们在死亡后有几率生成鲨龙卷。
腐化金鱼和
毒金鱼会在夜晚有小概率生成。在击败克苏鲁之眼后生成率提高。
陨石
流星头会朝近距离的玩家冲刺。
流星火怪会在击败石巨人后生成。
地牢
愤怒骷髅怪在死亡后会爆出骨头,有几率生成诅咒骷髅头,还会对视野中的玩家发射宝宝守卫弹幕。受击后它们的攻击频率提高。
暗黑法师在受击后会传送,并额外发射几个弹跳的水矢弹幕。
烈焰火轮大小增加50%。
蓝装甲骷髅,
生锈装甲骷髅和
地狱装甲骷髅会造成嗜血,并会互相替换,使其可以生成所有变种。它们还继承了
愤怒骷髅怪的改动。
圣骑士会生成能给予附近敌怪50%伤害减免的光环,圣骑士死亡后会爆出一堆地牢幽魂。
迷你圣骑士会在击败世纪之花后从死亡的地牢史莱姆中蹦出来。
骷髅突击手会一次发射三发火箭。
骷髅狙击手会发射高速水晶弹。
骷髅特警会发射流星弹。
骷髅李小龙有10%几率在受击前传送到玩家身后来闪避这次攻击。
地牢守卫免疫所有减益,攻击无视玩家无敌帧,但生命值降低87.5%。基础速度大幅降低,但它会根据目标玩家速度来调整自身速度(总是会比玩家垂直或水平速度高,如果只上下左右跑必定会被追上)。它还有多种带预警线的弹幕攻击,会造成高额伤害,但不至于秒杀玩家,
- 在玩家头上落下骨头
- 发射一圈弱追踪的骷髅头
- 从四个方向发射地牢守卫墙来包围玩家
- 从屏幕外每个方向发射缓慢向内运动的宝宝守卫
- 从身上喷出短程骨头
- 发射遍布屏幕的地牢守卫弹幕雨
太空
鸟妖会定期发射一圈羽毛
飞龙生命值提高,会发射一圈螺旋光球
愤怒雨云怪会生成闪电传送门,类似于星旋柱
火星飞碟会在击败骷髅王后小概率生成,但属性值降低。
千足蜈蚣,
异星蜂王,
星云浮怪和
流体入侵怪会在击败任意机械Boss后生成,在击败石巨人后生成率提高。
远古幻影妖和
幻影弓龙会在击败石巨人后生成。
洞穴
红史莱姆死亡后会分裂成两只绿史莱姆。
黄史莱姆死亡后会分裂成两只紫史莱姆。
骷髅会更频繁地丢骨头,并在死亡后爆出一堆骨头。
龙虾,
蝾螈和
巨型卷壳怪可能会互相替换,从而一个世界中可以生成全部三种。
龙虾会吐泡泡。
蝾螈在被击中前会大幅降低透明度。
巨型卷壳怪旋转时被攻击会发射毒刺。
胭脂虫会生成能增强附近敌怪的光环,提高它们的接触伤害。
不死矿工会定期丢出炸弹。
岩石巨人跳跃高度大幅提高,并在落地后生成火柱。
蒂姆免疫熔岩,并生成四个死后不会掉落物品的
暗黑法师,在受击后会传送。
暗黑法师会在击败骷髅王后在纯净环境生成。
火焰小鬼一次最多生成9只。
宝箱怪会在困难模式前生成,但属性值会降低,死亡后生成假心。在困难模式中受伤时会获得短暂的无敌。在非满血状态下,它们会获得几种基于其掉落物的攻击:
- 从玩家上方落下落星
- 传送到玩家处,随后朝玩家冲刺
- 朝玩家丢出一对魔法飞刀
- 朝玩家飞行,类似于生物群系宝箱怪(注:此攻击会无缝衔接上一个攻击)
装甲骷髅会朝视野中的玩家发射光束剑剑气。
骷髅弓箭手会发射毒液箭。
鬼魂一次最多生成3只。
迷失女孩在困难模式中的最大生命值提高300%,伤害提高100%,防御力提高100%。
宁芙可以吸血,在困难模式中最大生命值提高300%,伤害提高100%,防御力提高100%。免疫击退和熔岩,并生成光环,对光环外的玩家造成热恋,免疫热恋中的玩家的攻击,还会发射假心。
符文巫师最大生命值提高300%,接触伤害降低50%,免疫熔岩,还会定期发射一圈符文爆破弹。
魔教徒,
死灵法师和
褴褛邪教徒法师会在击败世纪之花后生成。
发光蘑菇生物群系
真菌球怪,
瓢虫,
蘑菇僵尸,
孢子僵尸和
歪尾真菌会在困难模式前生成。
- 在困难模式中,所有蘑菇敌怪在死亡时都会爆出真菌孢子。
- 真菌孢子在生成时有短暂的无敌状态。
花岗岩
花岗精和
花岗岩巨人生成得更加频繁,处于无敌时可以反弹弹幕。
大理石
装甲步兵一次最多生成3只,其标枪速度增加50%。
蛇发女妖会在击败邪恶Boss后生成。
蜘蛛窝
爬墙蜘蛛会发射蛛丝唾液。
黑隐士在目标被网住时移速增加,会对被网住的目标玩家造成毫无防御。
地狱
火焰小鬼一次最多生成7只,在受击后会传送。
恶魔会定期发射六向恶魔镰刀,还会成群结队出现。
巫毒恶魔接触熔岩后会被点燃,并伴随着它们的尖叫,其抓着的娃娃会慢慢燃烧。娃娃燃尽后,巫毒恶魔会转变为普通恶魔并召唤血肉墙。它们也会定期发射六向恶魔镰刀。
骨蛇会发射火球。
血蛭和
烈焰火轮会自然生成。
饿鬼会在困难模式中生成。
红魔鬼在困难模式中一次最多生成5只,其三叉戟移速提高。
神圣之地
妖精会朝玩家尖叫,还会穿墙。
独角兽在达到最高速度时会在身后留下彩虹尾迹。
腹足怪在死亡后会爆出一圈激光。
彩虹史莱姆会在地表任何时间生成,大小增加,生命值增加,会喷出彩虹史莱姆尖刺,死亡后生成小型彩虹史莱姆。这些小型彩虹史莱姆在死亡后有几率生成粉史莱姆、腹足怪、猩红史莱姆或腐化史莱姆。
姜饼人会在地表任何时间生成。
礼物宝箱怪会在夜晚地表生成。
夜明蝙蝠每隔10秒就会生成一只稍弱的夜明蝙蝠,弱蝙蝠没有此效果。
混沌精免疫混乱,一次最多生成5只。
附魔剑的生命值,防御力,移速,大小和击退抗性提高,随着生命值降低,其旋转速度提高。
神圣宝箱怪会在跳跃后生成爆炸,并定期发射从嘴巴发射圣箭,同时从天上落下圣箭雨。
丛林神庙
丛林蜥蜴免疫陷阱伤害,会发射弹跳火球。
飞蛇免疫陷阱伤害。
烈焰火轮和
尖刺球会生成,且伤害提高。这些敌怪在神庙中最后会自爆,对附近玩家造成伤害。这能防止它们在Boss战中造成持续的威胁。
雨
飞鱼一次最多生成3只,会向玩家喷射水流。
雨伞史莱姆会用它们的雨伞在空中滑翔。
雨衣僵尸会在水面游泳。
腐化金鱼和
毒金鱼夜晚有小概率生成。在击败克苏鲁之眼后生成率提高。
鲨鱼有几率替换
金鱼。
史莱姆雨
蓝史莱姆有几率被替换为
红史莱姆、
紫史莱姆、
黄史莱姆、
黑史莱姆、
尖刺史莱姆中的一种。
血月
滴滴怪死亡后有几率生成4只
恶魔眼。
嗒嗒牙齿炸弹会自然生成。
游荡眼球怪鱼会在生成时生成几只恶魔眼,生命值低于一半时,它们会留下镰刀尾迹。
僵尸人鱼会在生成时生成几只僵尸,生命值低于一半时,它们会大跳跃,落地后会生成血荆棘波。
恐惧鹦鹉螺改动:
- 冲刺时留下血荆棘尾迹
- 冲刺速度减慢
- 召唤血乌贼时在玩家下方生成血荆棘
小丑会在一段时间后自爆。
哥布林入侵
- 所有哥布林在死亡后都会留下伤害性尖球。
哥布林战士击退抗性提高。
哥布林巫士在受击后会传送。
哥布林术士会在玩家周围生成三个暗影焰传送门,传送门会生成暗影焰触手。它死亡后会爆出大量尖球。
暗影焰幻鬼会生成对其中玩家造成暗影焰的光环。
沙尘暴
愤怒翻滚怪击退抗性提高。
- 所有种类的
沙鲨都有几率互相替换。
沙尘精会生成额外的鲨龙卷,鲨龙卷会生成随机种类的
沙鲨,随后落下一阵交叉骨雨。
雪人军团
戳刺先生在受击前会大幅降低透明度,受击后移速增加。
巴拉雪人移速翻倍,雪球不会留下雪块。
雪人暴徒会水平发射散射穿墙子弹。
海盗入侵
海盗船长会发射大量炮弹。
海盗弩手会发射圣箭。
海盗神射手会发射流星弹。
鹦鹉会穿墙。
荷兰飞盗船会穿墙,并定期朝玩家猛烈发射子弹。
海盗船长和
荷兰飞盗船的炮弹大小增加。
日食
眼怪会喷出诅咒焰,类似于原版二阶段魔焰眼。
吸血鬼击中玩家时会吸血。
死神会冲刺并留下死神镰刀尾迹。
屠夫免疫击退且移速增加。
飞人博士死亡后会爆出一堆烧瓶。
钉头会定期爆出一堆钉子。
变态人变得更加透明。
蛾怪生成时会伴随两只
蛾怪宝宝,并召唤天顶剑及其下位剑围绕自身,随后将这些剑排成一列刺向玩家,此外,它还具有高额击退抗性。
蛾怪宝宝会生成能造成吱吱响的玩具减益的光环。
南瓜月
无头骑士丢出无头骑士剑。
哀木的烈焰木弹幕速度增加。
南瓜王会定期发射一大波烈焰镰刀,镰刀会分成两波从两侧以弧形向玩家袭来。同一时间内只能有一只南瓜王使用这些攻击。
霜月
精灵弓箭手攻击更加频繁,且会发射海啸形的霜冻箭。
精灵直升机会射出爆炸子弹。
坎卜斯会定期大跳跃。
雪兽会定期大跳跃。
冰雪女王在旋转时会发射散射寒霜波,非旋转时会召唤两只无敌的雪花怪在玩家两侧发射寒霜波。同一时间内只能有一只冰雪女王使用这些攻击。
火星暴乱
火星军官的泡泡护盾会在破碎几秒后恢复。
火星飞碟会生成能造成扭曲减益的光环,激光会穿墙,二阶段发射死亡射线时还会发射激光。
撒旦军队
- 每波之间的间隔时间减少到10秒。
天国哥布林投弹手死亡后会留下哥布林炸弹。
天国飞龙会发射弹跳火球。
小妖魔滑翔怪在飞行时会散落出尖球。
撒旦骷髅会发射
混沌球。
- 双足翼龙在场时,埃特尼亚水晶的防御力提高。
- 点此查看双足翼龙的改动
月亮事件
- 所有的天界柱都会造成三个减益,会禁用除天柱对应职业外的三个职业的伤害。
- 天柱具有33%伤害减免。
日耀柱
- 日曜柱的火球会无视物块,并轻微追踪,还会免疫狱火药水。
- 一旦它的护盾被打破,会停止生成敌怪并进入它的Boss战。
火月怪旋转时会大幅提高防御力。
火龙战士在死亡时会丢出破晓之光。
火滚怪大小增加。
千足蜈蚣免疫陷阱伤害。
星旋柱
- 一旦它的护盾被打破,会停止生成敌怪并进入它的Boss战。
异星蜂王会生成星旋传送门,且它们的唾液持续时间延长。
异星幼虫有几率立即长成
异星黄蜂。
漩泥怪攻击频率提高,会发射夜明弹。
星云柱
- 一旦它的护盾被打破,会停止生成敌怪并进入它的Boss战。
星云浮怪死亡后每有一个星云之眼就发射一发额外弹幕,类似于流体入侵怪。
吮脑怪会发射星云激光。
星尘柱
- 一旦它的护盾被打破,会停止生成敌怪并进入它的Boss战。
- 所有星尘敌怪死亡时都会爆出小星细胞。
小星细胞具有80点防御力,长得更快,还会转变为任意星尘敌怪。
减益改动
- 在敌人施加减益效果(如冰冻、昏迷和石头)时,存在冷却时间。
- 一旦减益效果已经作用于玩家,敌人将不会立即再次施加相同的效果。
- 为了重新施加减益,敌人必须在减益效果失效后,接触玩家两次。
- 只有在第二次攻击时,敌人才有可能再次施加减益效果。
来源 | 减益效果 |
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以下减益中的两种:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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