感染
发表时间: 2024-12-23 17:08:12
最后更新: 2024-12-23 17:08:12(7月前)
本文标签: 减益
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机制介绍
- 感染是仅限于永恒模式的一种负面状态效果。
- 该状态会随着时间不断增加伤害,形成指数级的增长。
- 如果感染状态反复施加在持续时间较短的减益效果上,伤害将会更加显著且指数级上升,尽管在接近初始持续时间时会有所减弱。
- 目前没有任何装备能够提供感染的免疫效果。
- 需要注意的是,如果玩家在20秒内受到超过20秒的常春藤毒素影响,该效果将会转化为神经毒素。
减益来源
来自敌怪
来源 | 持续时间 |
---|---|
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5 秒 |
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5 秒 (接触) 5 秒 (孢子) |
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5 秒 |
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6 秒 |
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5 秒 |
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10 秒 (接触) 无限 (光环) |
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5 秒 |
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5 秒 |
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5 秒 |
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5 秒 |
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5 秒 |
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5 秒 |
机制属性


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