骷髅王(永恒模式)
发表时间: 2024-12-18 10:51:22
最后更新: 2024-12-19 10:47:12(10月前)
本文标签: 永恒模式Boss
骷髅王(永恒模式)是泰拉瑞亚法狗模组中的困难模式前的Boss。
Boss介绍
- 骷髅王(永恒模式)是游戏中的一位高难度boss,出现在困难模式之前。
- 这一形态的骷髅王比原版更为强大,具备了多种攻击方式与行为模式。
- 在白天,这个boss的行为和地牢守卫相似,但到了黄昏时刻,真正的守卫将取代骷髅王,采用完整的永恒模式AI。
- 与基础游戏的设置不同,夜晚结束后与骷髅王的战斗将会失去意义,因为地牢守卫并不掉落骷髅王的战利品,也不会解锁地牢的状态。
- 若骷髅王尚未被击败,则其生成时会掉落可疑头骨。
- 不要试图在白天使用可疑头骨召唤骷髅王,因为这只会召唤出一个地牢守卫。
- 如果想通过击败地牢守卫获得邪恶头骨,建议在白天使用该物品,或在夜间将骷髅王的血量降低到一定程度后,借助便携式日晷进入白天来简化操作。
行为
-
骷髅王的攻击模式主要分为两种:空闲状态和旋转状态。
-
在这两种状态下,骷髅王的攻击方式和行为表现各不相同。
-
当骷髅王即将进入旋转状态时,会在玩家身边生成一个旋转的红色十字作为提示。
-
一旦进入旋转阶段,骷髅王将不会再发出任何提示,并会在旋转结束后立即发射一个诅咒的头骨。
-
在旋转过程中,骷髅王的生命值下降时(如果没有手存在),它会以越来越快的速度发射环状骨头弹幕,最初的发射速度是最快的。
第一阶段
-
当骷髅王开始其旋转攻击时,便会以对角线形式生成
骷髅守卫。 -
此时,骷髅王的双手将出现,这使其获得50%的伤害减免及更高的防御能力。
-
当骷髅王的头部开始旋转时,其手会暂停攻击,随后围绕头部转动,从而生成一圈
骷髅守卫。 -
其中的前三只宝宝守卫会朝向玩家发射,剩余的则会向外飞散。
-
当两只手相撞时,骷髅王将拍手并召唤出一群新的宝宝守卫,而拍手后攻击便会结束。
-
在拍手之后,骷髅王的双手将反向移动,继续围绕头部旋转直至旋转阶段完毕。
-
如果骷髅王的头部停止旋转,它将开始投掷骨头,并快速用一只手向玩家发起攻击。
-
在此模式中,骷髅王将交替施展用一只手攻击与双人同时攻击的方式。
-
当骷髅王的生命值降至75%以下时,便会进入其第二阶段。
第二阶段
- 骷髅王在战斗中保留了其前一阶段的所有攻击方式,唯一的例外是骷髅守卫墙。
- 在不进行旋转的状态下,骷髅王会以逐渐加速的方式发射出呈“3”形状的宝宝守卫。
- 随着骷髅王生命值的降低,攻击的扩散范围将变得更大且更为密集,最终形成一圈心形弹幕,其尖端指向boss的后方。
- 在这种攻击模式下,始终会留有一个较大的空白区域供玩家穿越,该区域出现在骷髅王发动攻击时玩家原本的位置。
- 当骷髅王进入旋转状态时,会在其身后生成多个宝宝守卫,并迅速追踪玩家,始终发射出最大数量的宝宝守卫。
- 此外,骷髅王还新增了一些攻击方式,这些攻击将与旋转阶段的宝宝守卫群同时出现,并不会与骷髅守卫或其他攻击相重叠。
- 在旋转阶段开始时,骷髅王会生成四组相同的对角骷髅守卫,同时还有四组向玩家聚集的水平和垂直骷髅守卫。
- 此外,还会有一圈宝宝守卫向玩家聚集,以及从本体处发射由六个诅咒头骨组成的环形攻击。
- 当骷髅王的生命值降至50%以下时,将进入其第三阶段。
第三阶段
-
在骷髅王的战斗中,若其手臂仍然存活,他将获得显著的伤害减免,并且不会进入战斗的第三阶段。
-
此时,系统聊天室中会显示信息:“骷髅王的手臂又长出来了!”骷髅王将恢复2到4只手臂,这些手臂不会再提供额外的防护,但其伤害减免依旧保持在50%。
-
当手臂存活时,骷髅王的其他攻击方式将变得相对容易,唯独诅咒头骨的威胁会减弱。
-
骷髅王的手臂此时不再发射宝宝守卫,四只手臂将同时进行攻击。
-
在旋转战斗阶段,这四只手臂会互相撞击并拍手,骷髅王的左臂将向右旋转,右臂则向左旋转。
-
当骷髅王的生命值降至1时,他会转化为地牢守卫的形态。
第四阶段(地牢守卫)
-
在游戏中,当骷髅王进入地牢守卫阶段时,聊天信息会显示:“骷髅王进入了地牢守卫阶段!”
-
此时,骷髅王会回复60点生命值,并且失去所有攻击方式,除了使用骨头作为武器,状态与白天相似。
-
一旦进入守卫阶段,骷髅王会立即以全速状态进行移动。
减益
Boss属性
| 骷髅王(永恒模式)骷髅手 | |
|---|---|
| 图片 | ![]() |
| 类型 | Boss部位 |
| 伤害 | 44 |
| 最大生命值 | 1560 |
| 防御 | 14 |
| 击退抗性 | 100% |
| 免疫 | |
| 骷髅王(永恒模式)骷髅王之首 | |
|---|---|
| 图片 | ![]() |
| 类型 | Boss |
| 伤害 | 70 接触,骷髅守卫 62 骨头 56 宝宝守卫 1000 白天 |
| 最大生命值 | 8800 |
| 防御 | 10+25 每存活一个手 0+25 每存活一个手 旋转时 9999 白天 |
| 击退抗性 | 100% |
| 免疫 | |
|
物品(数量) |
掉落率 |
| 100% | |
| 14.29% | |
| 12.24% | |
| 10.5% | |
| 10% | |
| 14.29% | |
|
100% |
| 100% | |
| 25% | |
| 额外掉落 | |
| 100% | |
| 100% | |
| 10% / 33% | |
| 易碎骨头 | 100% (如果骸骨领域已掉落) |
|
|
|


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