生命英灵
发表时间: 2024-12-20 10:29:30
最后更新: 2024-12-20 10:29:30(7月前)
本文标签: 迷你Boss
Boss介绍
- 生命英灵是一个后月主的迷你 boss。
召唤
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生命英灵并不会自然生成。
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玩家必须在白天的光辉生物群落中,通过使用英灵符文来召唤它们。
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当生命英灵被召唤时,系统会播放一个动画。
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在这个动画中,玩家的头顶上将出现一个明亮的光点。
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这个光点会逐渐增强,最终转化为生命英灵。
行为
- 生命英灵的攻击全部基于生命之力的魔法。
专家模式
- 增加的属性。
- 获得一个小型竞技场边界,松散地跟随其周围,接触时造成伤害,并在玩家尝试离开时将他们拉回
第一阶段
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生命英灵的攻击模式呈现出多样化的特点,在其施加最后一击后,便会进行特定的攻击动作。
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该生物会发射出一个三臂的蜜蜂螺旋,螺旋在不断加速,促使玩家必须躲避每一只蜜蜂,而不再单纯遵循螺旋的运动轨迹。
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英灵会在玩家的下方出现(此时不造成接触伤害),然后向上冲刺,并留下徘徊的小精灵,它们会试图在靠近玩家时进行接触。
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在充能期间,会在英灵周围形成一个黄色圆圈;当该圆圈完全缩合后,冲刺动作随之发生。
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此外,生命英灵会在屏幕一侧召唤出多个甲虫墙,这些甲虫墙以之字形的方式朝向玩家移动。
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英灵还会从其周围发射出多组火球,这些火球会追踪玩家,碰撞到表面或在其生命终结时会发生爆炸,释放出受到重力影响的火焰火花阵雨。
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紧接着,生命英灵将进行另一次小精灵冲刺,然后开始发射四道顺时针旋转的死亡射线,这些射线在有形和无形之间不断变化。
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还会向玩家发射三波仙人掌球,这些球体在爆炸前会减速,最终爆炸成环形的重力影响针。
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当生命英灵的生命值降至33%时,便会进入第二阶段,此时其获得大量的伤害减免,直至该阶段正式开始。
第二阶段
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生命英灵在短暂的暂停后,会恢复至满生命值,并重新开始攻击模式,但其攻击方式会有所增强。
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在升级后,螺旋攻击的形态变为四臂,增加了攻击的复杂性。
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此外,精灵冲刺的执行速度也得到了提升,令其更加迅捷。
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甲虫墙的移动速度同样加快,使得敌人更难以躲避。
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生命英灵现在能够发射更大规模的火球群,造成更广泛的伤害。
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它还会发射六道旋转的死亡射线,这些射线在相反方向上旋转得更为迅速。
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仙人掌球的发射方式也得到了改进,以更加紧凑的方式释放出更多的球体。
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在永恒模式中,当生命英灵的生命值再次降至33%时,将进入第三阶段。
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一旦生命值降到33%,它会获得显著的伤害减免,直到进入第三阶段为止。
第三阶段
- 当生命英灵的生命值降至33%以下时,系统会自动将其生命值恢复至33%。
- 恢复后,生命英灵会停止移动,并开始发射六道死亡光束。
- 这六道光束中有三道顺时针旋转,另外三道则是逆时针旋转。
- 这些旋转的光束与生命英灵发射的其他死亡光束具有相同的特性,因其会持续处于“闪烁”状态。
- 此外,生命英灵还会不断地释放蜜蜂环进行攻击。
减益效果
Source 源 | Debuffs 减益效果 |
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Boss属性
花絮
- 在《生命英灵之战》中,所播放的背景音乐是Sakuzyo创作的《Ordeal》。
- 此外,这个Boss之前的主题是宇宙的《全力以赴》。
- 如果Fargo的音乐模组附加组件被关闭,Boss 1(异界)将会替代播放。
- 这个特性与其他英灵相同,唯一的例外是埃里达诺斯。
- 生命英灵对所有伤害性减益效果的伤害减免为50%。
- 在所有英灵中,生命英灵的HP最低,其生命值与后期困难模式的Boss相当,但其伤害减免极高,能够弥补这一不足。
- 该Boss的设计灵感源自圣经中对天使的描述,主要为大能天使、炽天使和宝座天使。
- 在游戏中,Boss身上有一个明亮的光“核心”,但在其精灵形象上不可见。
- 该Boss的死亡射线攻击(包括普通和最终攻击)与游戏《Rabi-Ribi》中Boss Irisu的攻击方式相似。
- 如果安装了Boss Checklist模组,生命英灵的独特消失信息将显示为“生命英灵渐渐消逝……”
- 关于生命英灵的图鉴条目中写道:“它的羽毛被称为能够驱赶噩梦的祝福遗物,且对其他生命形式的看法很低,极具领土意识。”
- 而“小精灵”的图鉴则描述它们为:“被生命之光的光辉吸引,这些小精灵只关心履行它的命令。”


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