特洛伊松鼠
发表时间: 2024-12-19 14:18:29
最后更新: 2024-12-19 15:04:11(7月前)
本文标签: Boss
Boss介绍
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特洛伊松鼠是一种在困难模式下的Boss,通常玩家会在击败史莱姆王之前与之交战。
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如果当前游戏世界中没有松鼠(NPC),击败特洛伊松鼠后将会产生一个松鼠(NPC)。
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召唤特洛伊松鼠时,玩家会获得松鼠盾徽;而如果已有松鼠NPC存在,则Boss会在已有松鼠的位置重新生成。
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由于这些机制,特洛伊松鼠能够在特定条件下跨越整个世界。
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当玩家在战斗中没有松鼠NPC存在时,击败特洛伊松鼠会在该位置生成。
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大多数攻击方式都有明显的预警信号,使得玩家可以做好应对准备。
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在进行任何手臂攻击时,Boss无法转身攻击其背后的敌人,这为玩家提供了从背后造成伤害的机会。
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当面临永恒模式中的跳跃爆炸时,建议提前跳跃,因为缺乏垂直机动性可能会导致被攻击,尤其是在受虐狂模式下。
召唤
- 特洛伊松鼠不会自己生成,它需要玩家使用
松鼠盾徽来召唤。
行为
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特洛伊松鼠是一种地表Boss,其战斗开始时,它会从屏幕外跳入并开始执行正常的战斗模式。
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该Boss由三个能够造成伤害的部分构成,包括手臂和主体,摧毁其主体将导致Boss的被击败。
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特洛伊松鼠的攻击方式遵循固定的循环模式,部分攻击与其头部或者手臂相联系。
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当其身体的一部分受到破坏时,与该部分相关的攻击将被禁用。
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一旦松鼠无法使用攻击,它将暂停一段时间,然后直线朝目标冲去。
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头部和手臂被摧毁后,特洛伊松鼠的整体移动速度将增加20%。
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同时,摧毁头部或手臂也会提升其加速度。
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与此同时,在使用头部或手臂进行攻击时,松鼠的移动速度会减缓。
永恒模式
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当生命值降至50%时,特洛伊松鼠将触发无敌状态,身体瘫痪。
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在这种状态下,特洛伊松鼠将无法移动,直到其两只手臂和头部被摧毁。
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此时,其加速能力将显著提升,攻击间隔也会减少。
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在身体瘫痪的情况下,特洛伊松鼠的攻击间隔将会变得更加短暂。
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随着手臂和头部的损毁,特洛伊松鼠的攻击威力也会随之增强。
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当处于瘫痪状态时,其所有移动速度将减缓至原来的25%。
受虐模式
- 奔跑速度显著增加,即使在攻击期间也始终保持相同的速度。
- 加速度始终达到最大值。
招式
- 特洛伊松鼠的各个攻击部位各自拥有独立的攻击周期。
- 在执行攻击时,每个部位仅会使用一次,而当某个部位正在发起攻击时,其他部位将会处于待命状态,等待下次攻击机会。
- 这种攻击模式导致攻击顺序可能会有所不同。
- 通常情况下,攻击的顺序依次为:橡实喷发、冲刺、钩爪、冲刺、松鼠雨、冲刺、雪球,以及再次冲刺,随后整个循环再次开始。
招式 | 普通模式 | 永恒模式下的改动 |
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橡实喷发 | 向玩家发射4颗橡子 总是使用永恒模式下的变体。 |
永恒模式下: 头部 以更快的速度发射7发橡子。 橡实的飞行速度更快。 |
钩爪 | boss通过多次闪烁,同时播放一声巨响来指示这次攻击。一个接一个地向玩家发送4个链条,交替使用。 前摇变短,链条通电导致整个链条都会造成伤害,而不仅仅是钩爪的顶部。 总是使用永恒模式下的变体。 |
永恒模式下: 头部 以更快的速度发射7个链条。 前摇比永恒模式进一步缩短。 |
松鼠雨 | 松鼠炮弹从头部射出,在boss周围形成一片小区域,随后发射一条大弧线。松鼠的弧线逐渐向内移动。 弧线向内移动得更快。 |
与普通模式相同。 |
雪球 | 在进攻前,大炮发射出一阵雪花。快速发射雪球,形成一个向外扩展的短弧。 弧线向外移动得更快。 |
与普通模式相同。 |
冲刺 | 每三次攻击使用一次。通过短暂的闪烁来表示攻击,当身体部位被破坏时,闪烁时间更短。在奔跑过程中留下大片灰尘。 冲刺时使用其他攻击。 |
永恒模式下头部: 在它奔跑的时候,从脖子上释放出希腊火焰。 |
跳跃 | 在玩家位于boss上方且不使用其他攻击时使用。在向玩家跳跃之前蹲下并短暂地震动,在身体部位被破坏时会降低姿态。 | 永恒模式下:手臂 每跳一次,它脚下就会发生产生4/8次爆炸。 着陆时也会产生爆炸。 永恒模式下:头部和手臂 连续跳跃3次而不是1次。 |
减益
Boss属性
图片 |
正常 跳跃 头被破坏 手臂被破坏 均被破坏 |
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类型 | Boss |
伤害 | 24 / 48 / 72 |
最大生命值 | 600 / 1,200 / 1,800 头部 450 / 900 / 1,350 手臂 800 / 1600 / 2,400 主体 1,850 / 3,700 / 5,550 总共 |
防御 | 2 |
击退抗性 | 100% |
物品(数量) |
掉落率 |
至少会掉以下四种武器之一 |
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25% |
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25% |
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25% |
以下1项将被删除 | |
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花絮


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