月亮领主(永恒模式)
发表时间: 2024-12-19 13:08:55
最后更新: 2024-12-19 13:08:55(7月前)
本文标签: 永恒模式Boss
月亮领主(永恒模式)是泰拉瑞亚法狗模组中的困难模式的Boss。
Boss介绍
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月亮领主(永恒模式)是一个位于困难模式下的boss,具有更强大的能力和多样化的攻击模式。
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在与月亮领主交战时,装备多个不同职业的武器是非常重要的,因为他的弱点会随着战斗进展而变化。
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玩家应时刻关注战斗场地中的碎片和背景色,以及时了解月亮领主当前的弱点。
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必须避免受到来自星尘状态所引发的远古之光的攻击,因为这会导致净化减益,从而使你的随从失去效用。
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然而,玩家可以通过使用生态球来抵抗此减益,以保持随从的能力。
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如果使用纯净之心,建议在配置菜单中禁用飞眼怪的选项,因为月亮领主的许多攻击会造成溅射伤害,而飞眼怪对此并无有效防护。
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若使用叶绿弹,搭配星旋机枪的效果也表现得非常理想,而万花筒则更适合与其他仆从配合使用。
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当月亮领主尚未被击败时,他会在生成过程中掉落天魔印记。
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月亮领主在被击败后,能够在太空中自然重生,增加了其再次出现的可能性。
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一旦被击败,月亮领主会变得相对容易对付,因为玩家将能够免疫无效诅咒和月亮诅咒的效果。
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在日曜阶段,心脏暴露时产生的链式爆炸碰撞箱的范围实际上比表面上显现的要大。
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无论玩家距离月亮领主有多远,当心脏暴露并处于日曜阶段时,太阳攻击总会在设定的时间内追踪到你之前的位置。
- 盖亚套装是一个很好的护甲选择,因为它可以增加所有职业的伤害。这也将使战斗变得更容易,因为玩家不需要切换盔甲
行为
第一阶段
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月之领主具备一种被动能力,能够施加无效诅咒,从而使其对特定类型以外的攻击免疫。
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这种免疫的弱点会周期性地变化,并通过不同类别的片段圈来表示。
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变化的顺序始终遵循:近战、远程、魔法、召唤及全职业,并在每个循环结束后重新开始。
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此外,月之领主会生成一个月亮结界,防止玩家逃跑。
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其动作速度明显减缓,幻影球的速度会逐渐加快,而不是一开始就全速运动,并且在生成时不会对玩家造成伤害。
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攻击之前会有预警线,但幻影箭则以五个为一组进行间隔发射,并逐渐加速,同时具有轻微的导引效果。
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幻影眼的水平移动能力显著降低,移除了空眼窝和克苏鲁真眼的接触伤害。
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真实之眼的攻击总是保持同步,且在核心暴露之前攻击速度较慢。
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在传奇受虐模式下,三眼的同步性会逐渐减弱。
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当三只真眼全部释放后,月之领主将进入其第二阶段。
第二阶段
- 眼睛的运动速率保持在正常水平。
- 随着月亮领主核心生命值的降低,其弱点出现的周期会加快。
- 此外,周期性攻击也将受到这一乘数的影响。
- 当月亮领主的生命值降至75%或82%以下时,攻击频率会提升至原来的两倍。
- 而当生命值降低至25%或40%以下时,这一频率将进一步增加到三倍。
攻击
- 月亮领主的身体可以进行一些独立于原版的攻击。
- 所有第一阶段的攻击都是由月亮领主的头和手发出的明亮的闪光来指示的。
子阶段 | 第一阶段 | 第二阶段 |
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近战 | 周期性地从头部和手部发射180度的5个散射的火球,直接远离玩家。 在这个子阶段开始时,射出7个无敌的日曜碎片 |
周期性地两手交替地向玩家的位置投掷爆炸的太阳,创造沿水平和垂直轴移动的连锁爆炸。 与前一阶段相同。 |
远程 | 周期性地在玩家周围召唤6个星旋漩涡,并发射一束闪电。 召唤一个星旋漩涡,在核心周围以8字形移动,吸收远程弹幕并将其重转变为为闪电。 |
召唤2个漩涡在限制圈的左右三分之一上方,这些漩涡像雨一样落下闪电限制移动,闪电下落范围随着核心生命值的减少而变大。 与前一阶段相同。 |
魔法 | 周期性地从头部和手部发射星云烈焰。 在竞技场中心创造一个紫色的重力势阱,玩家处于其中时造成 ![]() |
周期性地从玩家的头部和手部发射180度的5个星云烈焰,这些星云烈焰在攻击期间会在竞技场边界反弹。 与前一阶段相同。 |
召唤 | 周期性地从头部和手部发射3个无敌的远古光明妖 。 发射5个远古光明妖 |
周期性地从每个星尘碎片同时发射幻影死亡射线,这些死亡射线在射击后不会移动,并瞄准包围玩家。 与前一阶段相同。 |
全职业 | 周期性地发射2个由4个幻影球组成的反螺旋环。 | 召唤2个由4个月亮组成的光环,环绕限制圈边缘,限制移动,并随着核心生命值的减少而变得更近。 周期性地发射2个由8个幻影球组成的反螺旋环。 |
仆从
外观 | 名称 | 生成条件 |
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克苏鲁真眼 | 眼球被击败后 |
减益
在for the worthy世界中
- 真眼慢慢地随着时间流逝而逐渐不同步。
- 克苏鲁真眼的原版行为被移除。
Boss属性
图片 | ![]() |
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类型 | Boss |
伤害 | (各种攻击不同) |
最大生命值 | 37,500 (手部) 33,750 (头部) 150,000 (心脏) 258,750 (总计) |
防御 | (各个部位不同) |
击退抗性 | 100% |
免疫 | ![]() |
物品(数量) |
掉落率 |
必定掉落以下9种武器之一 |
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11.11% |
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14.29% |
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25% |
额外掉落物 |
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5% |
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花絮


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