飘渺游光
发表时间: 2024-12-19 15:24:06
最后更新: 2024-12-19 15:24:06(10月前)
本文标签: Boss
Tips:本文最近1个月没有更新,如果内容错误、缺失的话,你可以在评论区留言 (๑•̀ㅂ•́)و✧--0
Boss介绍
-
飘渺游光是一个出现在困难模式中的Boss。
-
尽管此Boss可以在困难模式的初期召唤,但推荐玩家在击败所有机械Boss之后再进行挑战。
-
在第二阶段,飘渺游光的生命死亡射线总是紧跟在以下三种技能之后:生命散射、符文爆破以及附魔蕴生之剑。
召唤
- 飘渺游光需要玩家在白天的神圣使用水晶圣像来召唤。
行为
-
在战斗的开局以及第二阶段开始时,该Boss将所有可用的技能存储在一个列表中。
-
每当选择技能时,都会从列表中随机抽取并移除该技能。
-
一旦列表中的技能被用尽,该Boss将重新整理所有可用的技能来刷新列表。
-
这就意味着,该Boss在每个阶段都会以随机的顺序使用所有技能。
-
此外,飘渺游光的伤害减免机制同样适用于持续性伤害。
专家模式
-
当生命值降至65%时,生物将在完成当前技能后进行阶段转换。
-
随后,它将进入第二阶段,并获得一系列新的、更强大的技能。
-
在阶段转换期间,如果生命值低于指定阈值,其伤害减免将提升至87.5%,直至转换完成。
- 二阶段时,每过几秒都会发射一个生命炸弹,无论当前处于哪个招式。
受虐模式
- 当生命值下降至75%时,敌人将开始进入第二阶段。
- 在第一阶段,敌人会释放生命炸弹,且其发射间隔将逐渐缩短。
- 此外,敌人会制造一个限制圈,以阻止玩家逃离战斗。
- 在进行冲刺的过程中,限制圈的大小会保持不变。
- 在这一阶段,某些技能会变得更加强大。
招式
| 招式 | 一阶段 | 二阶段 |
|---|---|---|
| 出场 | 游光会在屏幕顶部出现,在战斗开始时处于无敌状态。然后它会从屏幕边缘召唤逐渐向中心靠拢的金色碎片护盾。在碎片护盾完成到达预定轨迹后,游光身体的其他部分会出现,随后它取消无敌,战斗开始。 | - |
| 生命炸弹 | 向前方发射一个生命炸弹,炸弹会在远处散开形成32个曙光子弹弹幕。 | - |
| 生命散射 | 游光快速发射三束会分裂的曙光子弹,一条直指玩家,另外两条以一定角度在第一条的两侧对称发射,随着时间推移,两侧的子弹角度会减小。 | - |
| 符文爆破 | 向玩家方向发射一堆不会造成伤害符文,完成发射后这些符文会造成碰撞伤害。然后停留在玩家周围一段时间,随后原地静止一段时间再爆炸。 | - |
| 符文展开 | 飘渺游光缩进壳中,释放12个顺时针螺旋的生命宝石弹幕,随后返回 | 与一阶段相同,但符文展开和收回的时间间隔延长,期间它会发射生命涌波弹幕。 |
| 飘渺冲刺(变种1) | 身体周围的生命符文组合形成箭头,向玩家冲刺一次,并释放13个妖精追踪玩家 | 冲刺两次,第一次冲刺结束时会传送。 |
| 飘渺冲刺(变种2) | 身体周围的生命符文组合形成箭头,然后向玩家冲刺三次。 | 第三次冲刺结束后传送,再冲刺一次。 |
| 飘渺戳刺 | 身体周围的生命符文形成一个长矛,飘渺游光接近玩家并戳向玩家。 | 向玩家戳刺2次,第二次戳刺结束后长矛从两侧分散开,绕一个半圈回到飘渺游光周围。 |
| 生命死亡射线(转阶段) | - | 在转换到二阶段时使用此招式。游光发射一圈生命空雷并进入缩壳阶段,然后在与玩家有一定距离的角度发射一束巨大的神圣死亡射线,死亡射线会旋转一整圈。发射死亡射线期间游光会处于无敌状态。 |
| 生命死亡射线(常态) | - | 发出一道预警线指示此次攻击。预警线会预瞄玩家,随后发射死亡射线向玩家方向旋转90°。 |
| 飘渺猛击 | 一阶段就会使用。 | 传送到玩家上方,向下冲刺,随后释放大量反重力的十字架弹幕 会使用两次。。 |
| 宝石射击 | - | 生成大量大宝玉弹幕并向飘渺游光汇聚,然后向玩家所在的扇形区域发。 |
| 附魔蕴生之剑 | - | 生成4把附魔蕴生之剑,瞄准玩家连续攻击4次 生成6把附魔蕴生之剑。剑拥有更高的速度和追踪能力。 |
在for the worthy世界中
尾杀:剩余1点血量时触发。结束后它将停止攻击。
在玩家周围生成一圈26×26的,由可以反弹玩家的物块围成的区域(内部空间为24×24),并发动一系列攻击:
-悬停在玩家上方,从自身左右上方位置生成生命炸弹,散射为曙光子弹形成交叉的弹幕网。共6次。
-在区域外生成由12个死亡发射器组成的圆,在短暂延迟后向中心发射死亡射线。共7次。
-以圆形快速生成死亡发射器,迫使玩家快速环绕场地以跟上射线节奏。共6圈。
减益
Boss属性
| 图片 |
缩壳
|
|---|---|
| 类型 | Boss |
| 伤害 | 70 / 140 / 210 |
| 最大生命值 | 5500 / 110000 / 16500 |
| 防御 | 28 |
| 伤害减免 | 50% 80% (Shelled) |
| 击退抗性 | 100% |
| 施加减益 | |
| 持续时间 | 10 seconds |
| 减益提示 | Life regen reduced and 10% more damage taken |
| 免疫 | |
|
物品(数量) |
掉落率 |
|
必定掉落以下4把武器之一 |
|
附魔蕴生之剑 |
25% |
| 25% | |
魔引凝晶 |
25% |
爆炸妖精杖 |
25% |
| 100% | |
| 100% | |
| 100% | |
| 10% | |
| 100% | |
| 25%/25% | |
| 10% | |
|
100% |
|
|
|
花絮
- 飘渺游光的战斗背景音乐《Illustrious Illuminescence》由ProVGM创作。
- 在受虐模式中,正常的主题曲将被删减版的《Spitfire》替换,这首曲子由Infected Mushroom制作。
- 尾杀的致命一击灵感来源于《Undertale》中Sans的终极攻击,早期测试版本一度使用了龙骨炮。
- 该boss最初名为“Lieflight”,其许多老旧行为与“Father of Lies”相似,起初被认为是一个恶搞boss,后来成为Fargo's Mod社区的一个内部段子。
- “Lieflight”这个名称可以拆分成“lie”和“flight”,部分国内玩家将其称为“躺飞”。
- 飘渺游光存在一个进阶版本,称为生命英灵。
- 关于飘渺游光的怪物图鉴条目描述为:“从它的核心散发出的光辉令人舒心,但亦具催眠效果,能够控制弱小的生物。它的真实形态则无从描述。”
- 如果玩家激活了Boss Checklist模组,在飘渺游光击败所有玩家后,将会显示提示信息:“飘渺游光随辉光消逝……”





史莱姆王 (永恒模式)
克苏鲁之眼(永恒模式)
世界吞噬者(永恒模式)
克苏鲁之脑(永恒模式)
蜂后(永恒模式)
骷髅王(永恒模式)
独眼巨鹿(永恒模式)
血肉墙(永恒模式)
史莱姆皇后(永恒模式)
双子魔眼(永恒模式)
毁灭者(永恒模式)
机械骷髅王(永恒模式)
世纪之花(永恒模式)
石巨人(永恒模式)
光之女皇(永恒模式)
双足翼龙(永恒模式)
猪龙鱼公爵(永恒模式)
拜月教邪教徒(永恒模式)
月亮领主(永恒模式)
太阳柱(永恒模式)
星旋柱(永恒模式)
星云柱(永恒模式)
星尘柱(永恒模式)
地牢守卫(永恒模式)
特洛伊松鼠
咒缚灵棺
戴薇安(Boss)
放逐遗爵
飘渺游光
厄里达诺斯,宇宙英灵
憎恶(Boss)
突变体(Boss)
森林英灵
泰拉英灵
大地英灵
自然英灵
生命英灵
死亡英灵
意志英灵
高顶礼帽松鼠
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
还没有评论哦~