飘渺游光
发表时间: 2024-12-19 15:24:06
最后更新: 2024-12-19 15:24:06(7月前)
本文标签: Boss
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Boss介绍
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飘渺游光是一个出现在困难模式中的Boss。
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尽管此Boss可以在困难模式的初期召唤,但推荐玩家在击败所有机械Boss之后再进行挑战。
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在第二阶段,飘渺游光的生命死亡射线总是紧跟在以下三种技能之后:生命散射、符文爆破以及附魔蕴生之剑。
召唤
- 飘渺游光需要玩家在白天的神圣使用水晶圣像来召唤。
行为
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在战斗的开局以及第二阶段开始时,该Boss将所有可用的技能存储在一个列表中。
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每当选择技能时,都会从列表中随机抽取并移除该技能。
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一旦列表中的技能被用尽,该Boss将重新整理所有可用的技能来刷新列表。
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这就意味着,该Boss在每个阶段都会以随机的顺序使用所有技能。
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此外,飘渺游光的伤害减免机制同样适用于持续性伤害。
专家模式
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当生命值降至65%时,生物将在完成当前技能后进行阶段转换。
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随后,它将进入第二阶段,并获得一系列新的、更强大的技能。
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在阶段转换期间,如果生命值低于指定阈值,其伤害减免将提升至87.5%,直至转换完成。
- 二阶段时,每过几秒都会发射一个生命炸弹,无论当前处于哪个招式。
受虐模式
- 当生命值下降至75%时,敌人将开始进入第二阶段。
- 在第一阶段,敌人会释放生命炸弹,且其发射间隔将逐渐缩短。
- 此外,敌人会制造一个限制圈,以阻止玩家逃离战斗。
- 在进行冲刺的过程中,限制圈的大小会保持不变。
- 在这一阶段,某些技能会变得更加强大。
招式
招式 | 一阶段 | 二阶段 |
---|---|---|
出场 | 游光会在屏幕顶部出现,在战斗开始时处于无敌状态。然后它会从屏幕边缘召唤逐渐向中心靠拢的金色碎片护盾。在碎片护盾完成到达预定轨迹后,游光身体的其他部分会出现,随后它取消无敌,战斗开始。 | - |
生命炸弹 | 向前方发射一个生命炸弹,炸弹会在远处散开形成32个曙光子弹弹幕。 | - |
生命散射 | 游光快速发射三束会分裂的曙光子弹,一条直指玩家,另外两条以一定角度在第一条的两侧对称发射,随着时间推移,两侧的子弹角度会减小。 | - |
符文爆破 | 向玩家方向发射一堆不会造成伤害符文,完成发射后这些符文会造成碰撞伤害。然后停留在玩家周围一段时间,随后原地静止一段时间再爆炸。 | - |
符文展开 | 飘渺游光缩进壳中,释放12个顺时针螺旋的生命宝石弹幕,随后返回 | 与一阶段相同,但符文展开和收回的时间间隔延长,期间它会发射生命涌波弹幕。 |
飘渺冲刺(变种1) | 身体周围的生命符文组合形成箭头,向玩家冲刺一次,并释放13个妖精追踪玩家 | 冲刺两次,第一次冲刺结束时会传送。 |
飘渺冲刺(变种2) | 身体周围的生命符文组合形成箭头,然后向玩家冲刺三次。 | 第三次冲刺结束后传送,再冲刺一次。 |
飘渺戳刺 | 身体周围的生命符文形成一个长矛,飘渺游光接近玩家并戳向玩家。 | 向玩家戳刺2次,第二次戳刺结束后长矛从两侧分散开,绕一个半圈回到飘渺游光周围。 |
生命死亡射线(转阶段) | - | 在转换到二阶段时使用此招式。游光发射一圈生命空雷并进入缩壳阶段,然后在与玩家有一定距离的角度发射一束巨大的神圣死亡射线,死亡射线会旋转一整圈。发射死亡射线期间游光会处于无敌状态。 |
生命死亡射线(常态) | - | 发出一道预警线指示此次攻击。预警线会预瞄玩家,随后发射死亡射线向玩家方向旋转90°。 |
飘渺猛击 | 一阶段就会使用。 | 传送到玩家上方,向下冲刺,随后释放大量反重力的十字架弹幕 会使用两次。。 |
宝石射击 | - | 生成大量大宝玉弹幕并向飘渺游光汇聚,然后向玩家所在的扇形区域发。 |
附魔蕴生之剑 | - | 生成4把附魔蕴生之剑,瞄准玩家连续攻击4次 生成6把附魔蕴生之剑。剑拥有更高的速度和追踪能力。 |
在for the worthy世界中
尾杀:剩余1点血量时触发。结束后它将停止攻击。
在玩家周围生成一圈26×26的,由可以反弹玩家的物块围成的区域(内部空间为24×24),并发动一系列攻击:
-悬停在玩家上方,从自身左右上方位置生成生命炸弹,散射为曙光子弹形成交叉的弹幕网。共6次。
-在区域外生成由12个死亡发射器组成的圆,在短暂延迟后向中心发射死亡射线。共7次。
-以圆形快速生成死亡发射器,迫使玩家快速环绕场地以跟上射线节奏。共6圈。
减益
Boss属性
图片 | 缩壳 |
---|---|
类型 | Boss |
伤害 | 70 / 140 / 210 |
最大生命值 | 5500 / 110000 / 16500 |
防御 | 28 |
伤害减免 | 50% 80% (Shelled) |
击退抗性 | 100% |
施加减益 | ![]() |
持续时间 | 10 seconds |
减益提示 | Life regen reduced and 10% more damage taken |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
物品(数量) |
掉落率 |
必定掉落以下4把武器之一 |
|
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25% |
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25% |
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25% |
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25% |
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100% |
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100% |
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100% |
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10% |
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100% |
![]() |
25%/25% |
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10% |
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100% |
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花絮
- 飘渺游光的战斗背景音乐《Illustrious Illuminescence》由ProVGM创作。
- 在受虐模式中,正常的主题曲将被删减版的《Spitfire》替换,这首曲子由Infected Mushroom制作。
- 尾杀的致命一击灵感来源于《Undertale》中Sans的终极攻击,早期测试版本一度使用了龙骨炮。
- 该boss最初名为“Lieflight”,其许多老旧行为与“Father of Lies”相似,起初被认为是一个恶搞boss,后来成为Fargo's Mod社区的一个内部段子。
- “Lieflight”这个名称可以拆分成“lie”和“flight”,部分国内玩家将其称为“躺飞”。
- 飘渺游光存在一个进阶版本,称为生命英灵。
- 关于飘渺游光的怪物图鉴条目描述为:“从它的核心散发出的光辉令人舒心,但亦具催眠效果,能够控制弱小的生物。它的真实形态则无从描述。”
- 如果玩家激活了Boss Checklist模组,在飘渺游光击败所有玩家后,将会显示提示信息:“飘渺游光随辉光消逝……”


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